2008年3月アーカイブ

戦争の詳細がでてきましたが、人数制限+10kの参加費用が必要で
それが無理な方は義勇兵としての参加?となりポイントも差別化されています

さてここでパンドラサーガは大規模戦争を売りにしてたような気がしますが、気のせいだったのでしょうか\(^-^)/

さらに課金アイテムに関しては

物理攻撃の香油
移動速度の香油
生命の香油

俊敏の香油
魔法障壁の香油
命中の香油

と職の重要なスキルを課金で潰していっています
これがPvEの時のみならいいけど、PvPも可能で対人を売りにしてるならもう少し考えてもらいたいものです

例えば、この課金バフをしてるとロアのディスペルがほぼ死にスキルなります
対人で殺しても重要なスキルはかけなおし不要でそのまま戦線に復帰できます
そのバフがあるからかなり強い職も完全に課金バフに食われています(アーチャーとか)

対人に直接かかわってる職のスキルとかぶってそれの上級版なので問題なわけです

演習も段々固定PTとかできてきて勝ったり負けたりしています
うちらは固定メンバーでなくエッグでやってる感じなので今は毎回同じメンバーと言うのは余りないです

ここで演習で有名な所は4PTぐらい?あるらしく私見で立ち回りのうまい所は、帝国固定の人達です
ただ、ここも一つ弱点がありますが、言うとあれなので(ry

後は、hiroさんの所は立ち回りは基本に忠実です
ただ、やってみるとわかると思いますが、キーは攻撃力がある職は倒さない事
倒さないでどうやるかでかなり作戦を練りましたがまだ未完成

後の2個は余り知らないのでわかりません(´・ω・`)

固定を作って煮詰めて行くとかも面白いので知り合いが増えたらそういうのをしても面白いかも
対人重視のゲームですし、有る程度知り合い同士で組んでいって「こうした方がいいよ」と気軽に言えるPTとかいいと思いませんか

うちのエッグは募集はしてないけど、演習とかで誘ってる感じヽ(´ー`)ノ

演習での構成

グラ2 アーチャー1 WIZ1 ロア2 プリ2

の構成が最近強いかもと思い出した・・・
移動を制御できる職の強さが目立つ
後は耐久戦なら毒の効果が

連携を前提ならWIZが強い
そのWIZを守るために移動系制御の職がいればWIZも安全に仕事ができちゃうしね

近接職だけでは連携の取れた強いPT相手にはかなり辛いですよと
初期の頃はロアと罠持ちも少なかったので近接だけでも押せたんだけど

連携を前提に考えるとどれもバランスがある程度取れてるかなと思う今日この頃
エーテルみたいに意味が見出せないスキルも多いのでその辺の改善をどうするか
エーテルだと5秒間とかでなく、1発だけだとWIZ2で合わせた方がいいわけで・・・w
ロアとプリの重要が高い気がするけど、回復職であるプリが重要ないなら必要なくなると言う微妙な職なので仕方ないかな

未開でPKしてくれてる人が居ないと面白くなくなるのでがんばって欲しい
ハイリスクハイリターンって感じになればいいなぁと
普通に狩りがしたければ通常マップでもできるので、嫌な人はそっちで狩りをすればいいしね

帝国を狩りに行ったときすぐ横で狩してるのに襲われてるPTを助けもしないとかどうなんだろ・・・
次は来るかもしれないんだから同国なら協力して倒した方が得だと思うんだけどなー
私は同国の人がやられてたら大規模戦で無い限り余裕があれば参加しています@@;

ちなみに今のPKしてる人達は筋力特化が多いので回避特化でソウルブライトがあれば食べれます
WIZの方に多いのがソウルブライトもしないでステも知性極で倒されて強すぎ、という方が多いですがその辺をやればいいバランスになるんじゃないのかな

最近の演習はかなりいい感じに強い人達も居て勝ったり負けたりしています
知り合いのエッグとかも演習の為にキャラを育てなおしたりしていたり、強い所が増えていくのは楽しい限りです

体力or敏捷に多めに振ってる人も居てターゲットをミスすると被害ばかりでて倒せない状況になったりします
無理だとわかったら切り替えがすぐできる用にならないとなー

プリで倒しにくい人がいる場合は逆にアタッカーから集中して攻撃すると以外に落ちやすいので後衛が倒せない場合はアタッカーから倒すのもありかも

LV上げ中の一こま
本人曰く センスいいだろう
PandoraSaga-2008-03-08-03-3.png

マントのアイコンが欲しいといわれたのでとりあえず掲載っと

PandoraSaga-2008-03-08-20-1.png

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PandoraSaga-2008-03-08-20-3.png

コメントが増えて見にくくなってるのでこちらに書き込んでください

コメントは多いですが、一人ががんばってるだけなので専用に作りました
こちら以外に書かれた場合は移動させてもらいます
ソフトバンク=ヤフーBBとかですよ

演習でのPTでの動き方を
これは私の考えで他にいい動き方があると思います

基本は相手を早く殺して人数的に優位に立つこと

その手段として最も効果的なのがプリを殺すかナイトで回復不可能にする事
プリが固い場合は、ロアを狙って鈍足等のデバフをなくして有利に運ぶ
状況次第では相手のアタッカーの攻撃がいたい場合があるので鈍足を入れて攻撃を受けないようにするか、アタッカーから倒す

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名前:テアラ
国:北方氏族連合ヴァリク
職:ウォーリア

 

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