2008年2月アーカイブ
私がしたらいいと思う事を書きます
状況で変わってくるのでこれがすべてではありませんが
グラディエイター
攻撃する側の場合は後衛から基本的に狙う
相手が固まってる場合はバラバラに散らせてから味方とタゲを合わせて一人づつ確実に殺していく
グラの槍から逃げる場合は逃げ切れるなら逃げて無理な職なら下手に逃げるとダメージが大きい距離になるので下手に逃げないで接近します
接近する事によってダメージが減ってかなり楽になります
ナイト
プロボークとノーティーマークを使ってプリに粘着
これをされると殺さないでも完全に一人プリが行動できなくなります
これをしてないナイトが多い
ナイトの対策は睡眠が推奨です
倒すとなると時間が掛かるので他の軟らかい職先に倒してからにします
鯖から落とすのは無理なので、簡単で邪魔にならない方法を公開します
BOTで有名な lolololo の場合このようにして近くにいるMOBを攻撃する単純なBOTなので動画のようにして
遠くに運び地形にはめれば無害化ができます
動画は、PT組んでない状態にしてたので殺した敵がすぐ消えないで効率が悪いのでPT状態でするのがいいです
一番は運営が取り締まることですが、ゴンゾなので(ry
動画:55M
とオープンβの時言ってたのですが、本当に安定してるのでしょうか?
ちなみに演習終わって読み込み速度の違いで読み込みが早い人が次の演習参加を申し込んで
まだ読み込み中の人が落ちるのですがそうなるとメンテまでログイン不可能になるバグがあります
皆さんも気をつけてください
こういうログインできなくなるバグは安定してると言えるのでしょうか?
ゴンゾはもう一度運営の仕方を考え直した方がいい
さすがゴンゾ
この状態で正式に突入するのがすごいと感じたヽ(´ー`)ノ
パンドラサーガのうりの対人、戦争が演習以外未実装
種族もまだ未実装なのがあり
クランも未実装
バランスも取れてない
鯖が不安定
3次職も未実装
まだまだありますが、これで正式かよ と言うのが盛りだくさん
しっかりした運営なら当日に告知しないで何日か前に正式サービスの日程を出すんだけどそれすらできない
正式と同時にメインのコンテンツを実装が普通だと思ってたけどそれもできない
何だこの無能の運営は\(^-^)/
今までウィザード無しでLV上げをしてたので範囲はしてなかったのですが、少ししてみました
結果から言うと5倍は軽く稼げる感じ
敵さえ居れば7匹とか同時に範囲もできそう
今回の動画はメイジ2なのでメイジPTと言うわけではないのですが、メイジPTだともっとすごそうだ
動画:31M
敵が少ない
クローズでも要望送ったけど狩場を減らして延命なんてしなくていいですよ
未開見たいにPKできるフィールドを増やしておいしいけどドキドキ感があるようなのをもっと増やして欲しい
現状未開では敵が強すぎて狩りなんて安定してできません
自国の人と狩場争いするより他国の人と狩場争いでPKとかの方が面白いです
後はメイジを早めに弱体しないとメイジばかりになりますよ
PC攻撃時とMOB攻撃時のダメージを変えるか遠隔魔法は半分ぐらいにダメを減らして近接魔法は現状とか
戦争と狩りの両立をして欲しい
どのゲームでも遠隔ゲーになりやすいし少し弱いぐらいでないとバランスは取れにと思う
後遠隔でダメージ+移動妨害という高性能なアイスゾーンはどうにかしないと対人そのものが面白くなくなる予感
演習だけではなく対人を売りにしてるならクローズなみにイベントをするべきではと思うんだけどね!
プリを上げているのですが、PT用のステ振りと技能振りしてるのでソロできません\(^-^)/
狩りはバランスはましなのですが、遠隔に獲物を取られるので近接職はかなり厳しい状況
プリで金策できないのでサブ垢でメイジでメインを上げながら金策をしています・・・
馬が100k移動が大変なので欲しい所
楽に上げたいならスカウトかメイジがお勧めですが、対人を考えると他の職がいないとどうしても厳しいので・・・
対人をメインと言いながら未開はLV20では1800ダメとか食らってPvPは程遠い状況
で、今できる対人は演習のみ?
それはないですよね? ゴンゾさん^^
アイテム課金で経験値をマゾくしないといけないのはある程度理解できますが、低LVでも未開とかいけるような仕様が欲しいです
まだまだバグとか鯖落ちとかあるので18日には常識で考えたら正式サービスなんてできる状態でありませんのでくれぐれもしないでください^^
エッグを作ったのですが、あれはマスター以外も増やせるようにして欲しいかも
マスターいないと渡せないのは不便
知り合いが名前を取っててくれて名前は変わらずにいけたぽい
とりあえずログインして狩りにそして初期のカオスの狩場になる前に人の居ない狩場に移動できた\(^-^)/
今は19でもう少しで転職
でもメインクエを進めないと転職できないぽいのでこのまま転職しないで狩り続行で
朝方メインクエします@@;
あと・・・お金が無い ここまでお金が辛いMMOは久しぶり
三国志やっていましたが、過疎で夜しかLV上げがきつくなってるので、どうするか様子を見てパケ買うか考え中
と言う事でパンドラサーガをします(´・ω・`)
過疎したMMOほど面白くないゲームはありません
パンドラをされる方よろしくです!
それと、ラピンとエンキの事が公式に書かれていましたが、ゴンゾからしたら奇跡近いぐらいのいい対応だと思います
普通は事前に公開すべきことなのですが、ゴンゾだから仕方ない
ネカフェでオープンβが開始された模様
めんどくさいので行ってないので\(^-^)/
ラピンとエンキは未実装
攻城戦も多分これの線だと未実装
戦争マップも未実装
演習のバリエーションも未実装
3次も未実装
騎兵も未実装
殆どが未実装の予感が、これでよく18日に正式に入ろうとするな・・・
LVアップの経験値はクローズβから3倍ぐいらいになってる模様
運営は延命を考えすぎて逆にユーザーが離れると言うことを知らないのか(´・ω・`)
知り合いが名前取ってあげようか? と言って来たのですが
名前も早いもの勝ちですし、愛着があるわけでもないのでその時考えるので断りました
3回にわたるクローズドβを経て、たくさんの方からのご支援・ご協力を賜り、 いよいよ「パンドラサーガ」はオープンβテストを実施いたします! ※オープンβテストを数日行い、運営が継続的に安定稼動できた場合、正式サービスに以降いたします。オープンβテスト開始日
2008年2月16日(土) 17:00~ネットカフェ限定・1日先行オープンβテスト!
2008年2月15日(金) 14:00~
クローズを3回もしてゲームとして作りこんでいくのかと期待してたらこれだ\(^-^)/
8日間クローズを体験して思った事
鯖の改善が最優先
RvRなので1鯖で運営できるように改善して欲しい
システム面
マップの作りこみをして欲しい
・ノックバックとかでマップの行けない所に入る)
・柵とかが有るけど飾り状態
UIの見直し
・アイテムの売買とかがめんどくさい
・スキル系の全体像を見やすくして欲しい
長いようで短いクローズでした
今まで演習でPT組んだ方、対戦した方ありがとうございました
SSとかも最終日撮ったので日を改めて時間があれば乗せたいと思います
今日は今まで通り演習です
ドワPTとまた対戦できたのでよかった
負けたけどね
双方がベストの状態でしてみたいかなー



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